《第五人格》是一款角色扮演游戏,大副天赋加点的问题困扰着不少玩家,今天小编就来帮大家彻底搞清楚。绝处逢生能提供额外的自愈机会,在高压对局中可能是救命的稻草。今天小编就把大副天赋加点的完整方案分享出来。感到兴趣的朋友和小编来了解一下吧!

回光返照:逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。
化险为夷:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。
膝跳反射:跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。
绝处逢生:倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。
第五人格大副技能攻略 技能效果全面解读
大副技能效果与使用技巧攻略
海神怀表
大副摇晃怀表对周边一定范围进行催眠,受到催眠效果影响的监管者将产生幻觉,并在短暂视野剥夺后看到大副的幻象,技能效果持续10秒。

催眠有效范围内不存在其他求生者时,会在大副朝向方向产生一个往前跑动的幻象,幻象无碰撞且不能被攻击,碰到障碍物将会停在原地;有效范围内存在其他求生者时,求生者将会“伪装”成大副,一旦其使用技能或者倒地将提前解除自身的“伪装”效果。
消失
每当队友被挂上狂欢之椅,大副的阴沉气息便散发得异常浓烈,监管者在接下来的30秒内仅能看到1秒前的大副幻象。该效果不会在大副处于某些不可行动状态时触发;同时,将在大副触摸狂欢之椅、队友被救下,或是监管者被催眠时直接清除,且每局游戏仅能触发两次。

自我暗示
迷惑与欺骗,终究将大副自身吞噬,在狂欢之椅上的起飞速度降低20%,同时破译密码机速度下降20%。

催眠破除
疼痛可能是唯一的解药,大副的催眠效果将在自身受到伤害时清除。
第五人格120天赋改动详细汇总
120天赋改动

监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。