第五人格120级天赋改动 监管者改动攻略

《第五人格》是一款非对称对抗游戏,120级天赋改动让监管者的天赋配置彻底改变,天赋池迎来全面改革。厄运震慑变枯萎、通缉变底牌、以牙还牙变猫鼠游戏,核心天赋全部重做。小编注意到这次改动涉及移速、技能、冷却等多个维度,系统性很强。天赋选择更加灵活,不同监管者可以根据特点选择不同路线。改动效果如何还需要时间验证。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来了解一下吧。

120天赋改动

监管者天赋改动

后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;

优化了好客之道天赋的文案说明。

第五人格大副排位实战技巧 求生者玩法攻略分享

第五人格8月1日更新

本次停服时间2019年8月1日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

活动

——礼包:医生礼包-仲夏流萤限时上架商城,包括稀世时装-流萤、稀世随身物品-萤之羽;

——七夕活动:七夕将至,为了这象征着美好爱情的节日,我们为您准备了蓝玫瑰之夜的小活动,完成每日登陆及战斗任务,可以获得碎片和线索奖励,累积登录七天,蓝色妖姬头像框等你拿;

——七夕活动:玫瑰手杖(蓝)将在本周返场上架商城,愿其象征的美好爱意洒满庄园。您可以消耗线索或回声在商城购买,该道具将在2019年8月7日23:59:59后下架商城。

夏季精英赛

本周六、日17:30,2019IVC夏季精英赛淘汰赛将揭开帷幕。经过4周小组赛的激烈对抗,8支战队晋级到淘汰赛阶段,他们分别是A组的5HS和Mah,B组的Itc和WM,C组的Mfb和Ace,以及D组的Gr和Mrc。究竟哪三只战队可以脱颖而出跻身夏季赛三强,亮相8月24日在深圳欢乐谷打响的线下总决赛,精彩不容错过!

本周开始,比赛将启用7月25日正式服版本(120点天赋上限版本),除无法使用新角色杂技演员和大副以外,其余内容均与7月25日正式服内容相同。

8月3日

17:30 5HS vs Ace

19:00 Itc vs Mrc

8月4日

17:30 Mah vs Mfb

19:00 WM vs Gr

战斗调整

—— 求生者-大副加入排位模式;

—— 祛除了求生者-舞女的外在特质-畏惧;

—— 调整了魔术师外在特质-真假难分,将其坐上狂欢之椅后增加的救援时间从100%调整为60%;

—— 缩短了空军信号枪使用时的前摇时间和整个射击动作的持续时间,其他求生者使用信号枪时同样受此调整影响;

—— 调整了空军外在特质-军伍情深,当有同伴被放上狂欢之椅时,其破译速度从降低60%调整为降低30%,同时,该特质将不再影响空军开启大门的速度;

—— 调整了杂技演员外在特质-三心二意,从开门速度降低50%调整为开门速度降低30%;

—— 提升了杂技演员黏土弹的余威对监管者的减速效果;

—— 在菜单-游戏界面新加入了杂技演员跳跃面向选择功能,通过此功能可选择杂技演员使用爆弹跳跃时是朝着屏幕面向跳跃还是朝着角色面向跳跃;

—— 调整了监管者辅助特质-失常,随着失常使用次数增加,进一步削弱了每次减少的破译进度。极限情况下(恢复密码机6次以上且游戏时间超过510秒后),减少的破译进度最低将降至3%;

—— 调整了监管者天赋-好客之道,牵气球状态下的移动速度加成从5/10/15%下调至4/6/8%;

—— 删除了监管者部分出生点,相应增加了出生点位置;

—— 现在所有求生者会出生在以原有出生点为圆心的15米范围内随机出生点;

—— 删除了永眠镇地图中联动限定内容;

—— 调整了六阶以上段位角色认知分的计算方式,使高段位的玩家更容易获取到较高的角色认知分;

—— 上调了求生者“被追击”加分数值,同时调整了求生者“被追击”加分的计算规则,当求生者在“搏命挣扎”期间,将不再获得“被追击”加分;

—— 开箱规则优化(幸运儿的开箱规则不受此影响);

1. 从箱子可开出道具列表中删除了地图和工具箱;

2. 调整了箱子中可开出的其他道具的概率;

3. 给箱子中的部分道具设立了单局最多可开出次数,具体如下:

信号枪,单局最多可开出1次,联合狩猎模式下为2次;

控制器,单局最多可开出1次,联合狩猎模式下为2次;

橄榄球,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;

香水瓶,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;

魔术棒,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次;

护肘,单局最多可开出2次,联合狩猎模式下为4次。

新功能

新增分期购买功能,目前商城中的部分角色支持使用分期的方式进行购买。

1. 分期是将商品的总价分为若干期,每期支付一部分价格的购买方式;可选择多种分期方式,选择分期支付方式的总支付费用会略微超过直接购买的费用,期数越多,超出的费用略多一些;

2. 只能将回声价格进行分期,分期一旦开始后,将无法使用回声以外的货币完成商品购买;

3. 每期购买后会获得一定时间的该商品体验时间,该体验时间与其他途径获得的体验时间会一齐累积。体验时间结束后,商品将无法使用。继续支付下一期费用便可以继续获得新的体验时间,直到完成所有分期,将获得永久使用权;

4. 已购买的分期信息将会一直保留,在任何时间都可以支付下一期的费用,但无法连续支付多期分期;

5. 在分期过程中,也可以选择支付剩下的余款,直接获得商品的永久使用权。支付余款方式的花费总价格会略高于直接购买的费用,但会略低于全部使用分期的总花费;

6. 限时出售和折扣的商品不支持分期支付,同时商品开始分期后,将无法享受后续可能进行的折扣,也无法使用打折卡购买

7. 在分期中的商品,可以使用解锁卡直接解锁,但已支付的费用不会返还。通过赠送等其他形式解锁也同样不会返回已支付费用。

体验优化

—— 归宿-庄园之声大厅开放了一楼的区域供大家摆放家具;

—— 新增大副-掷4面骰子动作,可使用“个性动作-掷4面骰子”体验卡进行解锁;

—— PC互通版新增包体选择模式,包括“兼容模式”和“流畅模式”。当前版本默认为“兼容模式”,若遇到卡顿等问题,可在设置界面选择“流畅模式”进行体验(若切换流畅模式后,屏幕中出现红线,可打开控制面板-硬件和声音-NVIDIA控制面板-管理3D设置,将“各向异性过滤”调整为关闭或者应用程序控制即可),A卡PC用户暂不支持“流畅模式”;

—— 优化了PC互通版“兼容模式”下的性能。

问题修复

—— 修复了部分情况下梦之女巫信徒会瞬移到未开启的地下室无法移动的问题;

—— 修复了梦之女巫信徒开柜子牵起求生者不增加存在感的问题;

—— 修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题;

—— 修复了部分情况下鹿头钩中求生者后,求生者会卡在场景组件里的问题;

—— 修复了佣兵被永眠镇电车撞到后状态异常的问题;

—— 修复了部分求生者在破译校准时点切换不会出现破译失败动作的问题;

—— 修复了圣心医院水渍路面附近,小丑的蓄力攻击会命中水渍导致弹刀的问题;

—— 修复了战斗加载过久时,窥视者初始冷却时间异常的问题;

—— 修复了部分情况下双击大厅书柜上的“开始游戏”会出现界面错乱的问题。

2019年8月8日版本更新预告

第五人格将于2019年8月8日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。

——女神异闻录5联动活动-给怪盗团的挑战书

时间:2019年8月8日-2019年8月19日

心之怪盗团入侵,参与活动,搜寻怪盗团散布于庄园的身份线索,揭露其身份,可获得怪盗团限定头像,完成所有任务,并寄送挑战书,更可获得奇珍随从摩尔加纳;

1. 活动期间每日参与对战,便可获得身份线索;

2. 收集足够的身份线索后,可前往活动界面交换怪盗身份;

3. 将怪盗身份分享至社交平台,可揭示其身份;

4. 所有怪盗身份确认后,可向怪盗团寄送挑战书,获得最终奖励。

——女神异闻录5联动宝箱-Persona5联动精华第一弹

时间:2019年8月8日-2019年8月29日

1. 女神异闻录5联动第一弹开启,联动宝箱-Persona5联动精华上线,玩家可从中获取联动相关稀世时装、奇珍时装、反抗之魂、头像和涂鸦等物品;

2. 反抗之魂-觉醒系统上线,通过宝箱中掉落的反抗之魂,玩家可对联动时装进行觉醒,觉醒完成后,玩家可获得新的稀世时装、奇珍时装;

3. 反抗之魂为通用道具,可用来觉醒第一弹中所有可觉醒时装,以及稍后上线的第二弹中所有可觉醒时装;

4. 在所有联动结束后,还未消耗的反抗之魂,将以1:200的比例兑换为碎片,返还给玩家;

5. 联动期间,推理之径上的神秘的精华将全部替换为Persona5联动精华;

6. 获取精华后,请尽早开启,若在第一弹联动结束时玩家还持有未开启的精华,系统将为玩家自动开启,并将所得奖励通过邮件自动发放给玩家。

第五人格祭司通道改动指南

第五人格6月27日更新了什么

赛季精华3

第七赛季·精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿小姐,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用。

新角色

杂技演员(麦克·莫顿)加入庄园,获得第七赛季·精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用)。

天赋

天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。

2019第五人格6月27日更新内容介绍

监管者天赋调整

—— 后知后觉替换为新天赋—无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;

—— 窥伺替换为新天赋—困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;

—— 恶犬替换为天赋—通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;

—— 群鸦替换为新天赋—狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;

—— 厄运震慑替换为新天赋—枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;

—— 通缉替换为新天赋——底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;

—— 以牙还牙替换为新天赋——猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;

—— 狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;

—— 幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%。

—— 优化了好客之道天赋的文案说明。

求生者天赋调整

—— 不安替换为新天赋—幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;

—— 霍桑效应替换为新天赋—共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;

—— 旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;

—— 掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;

—— 羊群效应替换为新天赋—马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

—— 逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒。

治疗机制调整

调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后 游戏内的治疗可以分为以下几种情况:

1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。

2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。

3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。

4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。

5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。

—— 优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋;

—— 调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

—— 调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;

后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。

祭司调整

祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。

—— 直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;

—— 超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;

—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;

—— 唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;

—— 去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;

—— 优化了祭司通道的受击范围及方向。

战斗

—— 削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;

—— 优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;

—— 监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;

—— 优化了监管者隔窗攻击的判定;

—— 优化了监管者的弹刀判定;

—— 优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;

—— 对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;

—— 优化了机械师奇珍随身物品-电阻表的特效表现;

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