《第五人格》是一款冒险游戏,小丑高阶排位上分的秘诀是什么?小编觉得是开局抓人的效率。只要第一波节奏稳住,后续的守尸和追击就会顺畅很多,被翻盘的概率也会大大降低。感兴趣的朋友们和小编来看一下吧。

第五人格小丑高阶排位上分攻略 开局抓第一个人用的时间很关键,能不能成功抓住第一个核心人物很关键,有点看运气的成分吧。有时候判断失误遇到一个人皇纠缠一会儿的功夫可能会被0-4直接剃光头,5阶以后这种情况比比皆是。
如果开局抓住一个人并且成功放上椅子了,你要看2个东西,一个是当前剩余电机数,还有一个东西就是剩余所有电机的位置,透视确定哪些电机有人在开。一半来说,只要第一个人上椅子的时候还有3台或者以上电机的话,基本是稳赢的。守尸,就像我刚才说的,用那些技巧去守尸。有时候守尸你会有意外惊喜,你会发现一家人总是能整整齐齐的。
当然也有不救人埋头开机的,这种你怎么办?在守尸的时候大概20秒都没出现耳鸣的情况下,选择最近的几台电机以尸体为圆心绕圈走,或者走直线3点1线,只要靠近电机确认是否有耳鸣。如果有,不要马上去找那个人,而是选择立马杀回去,确认尸体旁是否有耳鸣,如果这个时候没有耳鸣,你可以大胆的去那台电机附近抓一下,这个抓人切记,不要去视野盲区,要让尸体能够在一个转头的情况下清晰的看到,尽可能的用这种方式去找到那个开电机人的身体,然后再追击。
很多兄弟一定都有过杀了三个被最后一个人地窖跑掉的游戏体验吧?或者被最后一个人秀了还羞辱了还被他成功跑掉?这种人怎么反秀?
我就告诉你一个最简单成功率几乎100%的方法,你干掉2个人以后,确认剩余电机数,只要是大于或者等于1的,你都可以反秀他们。这时候,由于场上剩余电机数不多了,你可以很迅速的找到其中一个人,把他放倒后,不要挂椅子,根据耳鸣提示立马去找另一个,我们采用放血疗法来治他们。有人会说,他们可以自己起来,没错,但是他们只能起1次,除非互摸。想必我都说到这样了兄弟们都懂了吧。放倒一个,找到另一个,放倒,然后再回去把刚才放倒又站起来的人继续放倒一次,然后再回去把第二个人放倒,这个时候,你可以大摇大摆的把他们挂起来。哦对,你放倒的时候注意看下附近眼睛能看到的范围内有没有地窖的门,有的话,把他拎起来带远一些,再放下来。
第五人格核心技巧攻略 套路进阶实战教学
第五人格是一个监管者和求生者阵营对抗的游戏,想要上分的话,一些套路我觉得有必要学一下哦,那么有哪些最强套路呢?下面就由小编我来为大家详细介绍一下吧!
一.厂长守尸套路

厂长的玩偶技能有范围提示和传送的效果,所以很多小伙们喜欢用它来守尸,把玩偶放在椅子旁边再去追别人,但是往往飞回来后别人轻松扛一刀就走了。其实大家往往忽略了厂长在飞回来后,有短暂的加速效果,所以我们可以利用这点把玩偶放在求生者的必经之路上,比如板子或者窗户后面,自己在选择守住其中一个方向,有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
二.魔术师分身卡位套路

魔术师的分身是有实体效果的,监管者无法直接穿过他,这个特点可以适用于绕一些没有板子或者板子被踩掉的地形,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点
三.空军救人套路

空军点出救人后30s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
四.协助砸板子救人套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板 ,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
五.进出柜子套路

柜子是监管者很容易忽视的一个点,如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候,如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)
这些就是小编分享给大家的一些套路,小编觉得蛮实用的,学会的话对上分还是有帮助的哦,小伙伴们快去练习吧!
第五人格小丑厄运触发收割攻略
第五人格小丑怎么玩?玩小丑的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格小丑使用细节攻略介绍可以帮助大家!

小丑改xue版ruo之前 是胜率最高的屠夫
没有之一
最稳定 的表现
最优秀 蓄力攻击的弹刀
成为了 屠皇们最喜欢的角色
小丑普通攻击
出手速度 一般
攻击距离 较远
值得一提的是 小丑的普通攻击是 从右往中 捅
相对容易一点 抽刀
蓄力攻击 是至上往下的竖劈
距离远 但判断范围小
小丑的蓄力攻击跟 老鹿的有一点点类似 但 出手速度比不上老鹿

我点满了所有攻击速度提升的人格
因为我觉得小丑打得就是前期
高爆发 追击能力强
张狂是为了找节奏 打到一下就能出技能
对小丑这种打压迫的打法来说
尤为重要
封窗 不需要点
2人转的强势
让封窗失去了意义
挂人之后 继续捉人
如果技能不小心触犯到 厄运 就赚了
剩1电机之前必须剩下3个人 否则就很被动了
小丑携带放狗 我觉得是最好的选择
原因有2个
第一 就算放狗 在远处咬到人 小丑也可以很快的赶过去收割
第二 可以靠放狗咬住第一个人 尽快开出技能出来 找到节奏
技能方面的使用 经过削弱之后 震慑力 不如以前
无论从赶路能力还 追击能力上 都需要 比以前 用精神 :。l 去弥补一下
利用小丑高速的移动能力 在地形开阔的地方可以占到绝对优势
相反在板堆当中小丑就显得有点 有劲使不出的赶脚
尽量引板 然后把求生者往 空旷地方赶
配合攻速上的提升 在短时间里 把求生者放倒
挂人之后 在外围 捉人 巡逻 打到人就算没有触发 厄运 也没关系
他要趁着小丑去磨刀 然后 去救人 也没关系
马上放狗 咬住一个 上去补刀就ok了
在大环境下 屠夫是劣势
但是心态不能输
第一个求生者 上天之后 游戏难度马上就下去一个档次了
所以 对付非车队的时候 对面剩下3个人的时候就很有机会 坐和望赢了
心态一定要佛系 能追 就追
看见 人皇 先放着
(好吃的东西一般都是放到最后才吃 对不对,皮的人一般也放在最后再挂)
挑队伍里面最弱的(就是那种 看见屠夫来了 马上就拉板的那种 对 就是那种 追他准没错)
有些角色也是不好捉 比方说前锋这种不好追 但他对监管者来说是很头大的存在
这个时候可以佯装 追医生 打到前锋一下的时候 小丑有位移的能力
可以追一下前锋 把橄榄球耗得差不多 前锋基本上 就是费人一个了
前锋 撞3次 是可以接受的
超过3 4次之后 就开始有点伤了
所以尽量地利用小丑的压迫性让前锋多使用橄榄球来跑路 而不是 救人
原文作者:贱萌逗比大坏蛋