《第五人格》是一款对抗游戏,庄园里的每场对局都是求生者和监管者的心理博弈。园丁艾玛·伍兹靠拆椅子来建立优势,今天要聊的园丁玩法就讲讲怎么把这个角色玩好。小编会把技能解析、天赋推荐、实战技巧全部涵盖,让你看完就能上手。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。
园丁艾玛·伍兹可以无限使用工具箱,这让她以随着对局的时间增加,破坏大量的狂欢之椅,椅子越少监管者就越难淘汰求生者,求生者自行挣脱的概率就越大,这极大的改善了求生者们的生存环境,而且园丁的机械熟识技能让其非常适合担任破译工作,今天就来教大家一些园丁的实用技巧。

—「 技能讲解 」—
技能一:巧手匠心

随身携带工具箱,可以破坏场景中的狂欢之椅。可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快,拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。
实战解读:园丁的特色技能,别的职业即使在长箱子中找到工具箱,也只能拆2到3个椅子,而园丁可以无限拆,一个会玩的园丁能把外面的11个狂欢之椅全部拆掉,而且园丁有着可破坏的狂欢之椅的数目越多,破坏速度越快这个特性,导致前期园丁可以快速拆除大量椅子,这时监管者如果没带失常这个辅助特质,在抓住求生者后想要将其淘汰只能去地下室,而地下室路程又远,被抓住的求生者很容易就能挣脱,这时监管者想赢可以说是几乎不可能了。
技能二:机械熟识

具有一定维修技术,触发校准时的成功判定范围增大50%,校准触发概率降低50%。耳濡目染下,所有人触发校准时的成功判定范围增大5%,校准触发概率降低5%。
实战解读:对于老玩家来说成功判定范围的大小影响不大,但对于新手玩家这个技能就起到了非常强大的作用,园丁自己破译时在没有干扰的情况下,成功判定范围能占总范围的一大半,几乎不会出现校准失败的情况。而且这还是个群体BUFF,可以让队友们多分心观察周围情况。
技能三:仇视

大量破坏庄园设施会引起监管者的注意,其在狂欢之椅上时狂欢之椅的运转速度会增加30%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。在狂欢之椅上的坚持时间减少30%,这变相增加了监管者的抓人时间,本来园丁就挺吸引监管者仇恨的,在加上她容易被淘汰,导致监管者会优先选择淘汰园丁。
—「 天赋推荐 」—

『 火中取栗1:从狂欢之椅上救人速度增加40% 』
一般情况下无论什么职业都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。
『 反面榜样3:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅24米半径范围内,自身移动速度增加8% 』
和火中取栗互辅,去救人时,移动速度越快越安全。
『 膝跳反射3:跨越板子后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』
在游戏中,每张地图都有很多板子,而且有板子的地方地形也比较复杂,膝跳反射的加速效果,可以帮助园丁迅速摆脱监管者的追捕。
『 破窗理论1:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒 』
有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,园丁可以围绕障碍物与监管者周旋,然后卡住监管者的视野,在跨越窗户后利用加速进行逃脱。
『 求生意志3:求生意志最多可以增加15%的挣扎速度 』
挣扎速度越快挣脱概率越大,游戏时间越长,园丁拆掉的椅子越多,到后面会经常出现,监管者抓到人却发现附近没有椅子的情况,这时园丁有很大的概率可以自行挣脱,若能自行挣脱则会省下大量时间。
『 硬汉1:减少100%受伤后的声音 』
一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。
『 不安1:增加40%的蹲行速度 』
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视野就会被发现,而增加40%蹲行速度后这情况会得到很大的改善。
『 云中漫步3:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒 』
监管者大多数情况下,是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒后,会让监管者很容易丢失目标。
『 稻草人1:减少70%惊吓乌鸦的概率 』
椅子附近一般都有乌鸦,在求生者跑到乌鸦旁边时,乌鸦就会飞起来给监管者提示,有了这个天赋有很多时候可以让你拆椅子时不被发现,不过见到乌鸦还是绕道走比较好,否则一旦乌鸦给到监管者提示,园丁一般很难逃脱。
—「 搭档推荐 」—
只要对面不是蜘蛛监管者,园丁能够拆除大量狂欢之椅这一特性,能够极大的改善求生者们的生存环境,却也让园丁很容易成为监管者的主要目标,这时就需要一些能够帮到园丁的职业。
『 医生 』

医生非常擅长治疗,所有监管者都喜欢优先淘汰园丁,导致园丁可能会经常受伤,而点了旁观者的医生,可以在园丁受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让园丁迅速恢复状态。
『 空军 』

空军不仅能去拖住监管者给园丁创造优良的生存空间,还有着强大的救人能力,极大地缓和了园丁的生存环境。
—「 实战技巧 」—
Q1:园丁该如何应对监管者?
园丁的特性让监管者们会优先选择把她处理掉,所以一定要知道如何摆脱监管者,在野外被监管者发现时,第一时间要向有窗户的房子或可以跳的障碍物跑,没有其他什么地方可以比这些地方更能摆脱监管者了,在这些地方,园丁不仅可以利用求生者翻越障碍物上的速度优势来摆脱监管者,还可以利用拐弯处卡监管者的视角来逃脱。若没有可以跳的障碍物或距离较远就去找木板,木板会被监管者踩坏导致效果没有窗户这种地方好,但也是一个不错的选择。
Q2:园丁需要注意监管者的哪些技能呢?
厂长监管者的技能是,放置或长按蓄力抛出一个傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长还能与傀儡互换位置并短暂加速。对于园丁来说,厂长监管者相对来说是最好应对的,首先傀儡是能被拆除的,拆除时厂长无法与傀儡互换,而且傀儡的体型十分巨大,很容易发现,厂长与傀儡互换位置时是会有延迟的,时间虽然不长,但完全足够园丁逃跑。
鹿头监管者的技能是钩子,钩子飞行速度非常快,而且距离也很远,所以在逃跑时不能一直直线逃跑,要多利用障碍物进行躲避,不然的话很有可能会被他钩回去。
小丑监管者的技能是火箭冲刺,速度虽然没有鹿头监管者的钩子快,而且一样都是直线,但他一级技能撞到求生者就会造成伤害。
杰克监管者的技能是隐身,但隐身后,杰克监管者的那个警惕红灯还在,心跳声也能听见,并且如果杰克监管者进行攻击,翻越板窗,踩木板等大幅动作时,他的隐身效果会消失,园丁可以在听见心跳声时,跑向地形复杂的地方,利用板窗等障碍物来摆脱杰克监管者。
蜘蛛监管者就比较麻烦点,不过蜘蛛监管者比较擅长阵地战,而且她体型庞大很容易被木板砸到,板窗交互速度也特别慢,所以遇见蜘蛛尽量往窗户、木板区域逃跑,一个点绕完换下一个点,只要不被地上的网缠住或者被她吐出来的网打中,很容易就能逃脱。
Q3:有什么玩园丁的特殊♂技巧吗?
园丁在开场时可以从远离地牢的区域开始拆除椅子,建立无椅子区域,让其他人破译该区域以外的密码机,并优先破译离地牢最近的密码机,留这块无椅子安全区的密码机最后拆。如果进行的顺利,密码机破译进度虽然会慢,但是到了后面,监管者抓到人绑气球又没椅子放。
而且园丁拆椅子时,可破坏的狂欢之椅的数目越多破坏速度越快,也就是说园丁前期拆椅子速度会非常快,拆椅子又是比较安全的事,它不像破译密码机,在破译的时候电线杠会有轻微的颤动,监管者一动不动的观察颤动就知道哪个密码机正在被破译。拆椅子时除非在校对的时候出错,不然是没有任何提示,不过园丁有着机械熟识技能在,成功判定范围非常大,几乎不会出现校准失败的情况,到后期会出现,监管者抓到人却发现没有椅子可以放的情况,而地牢又太远,求生者们在被抓到后很容易自行挣脱。
不过若是遇到对面是蜘蛛监管者时,就不要拆椅子了,蜘蛛监管者有着茧刑技能,不需要椅子就能淘汰求生者,这时拆椅子已经没什么效果了,不如去破译密码机,园丁破译密码机的效率还算是很不错的。
第五人格blackjack天赋玩法指南
第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:
监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:
--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短
--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半
--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能
求生者相关:
--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度
--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量
--道具调整:
减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;
减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;
先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;
冒险家不支持寻宝
盲女全程可见监管者
第五人格红夫人高阶技能详解

第五人格红夫人技能
新监管者:红夫人-玛丽
谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。
面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。
技能描述
外在特质:
水镜
红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害
0阶:
镜影
召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置
1阶:
镜倾
长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置
2阶:
入镜
召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像
第五人格求生者大全全角色攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。